PROJ3 - Projeto 3
Prof. Guilmour Rossi
2024.2

Objetivos

Curso de graduação baseado em projetos de engenharia de software e design thinking, compartilhado pelos programas de Ciência da Computação e Design. Enfatiza a programação orientada a objetos e a gestão de projetos.

Aulas

Horários de atendimento: quinta-feira, 14:30-15:00

Conteúdo

Semana Data Conteúdo Previsto Material de Apoio
1 12/08 a 16/08 Apresentação da disciplina, organização e desafios de projeto slides1, slides2
2 19/08 a 23/08 Apresentação do Kick-off / Gestão de projeto, gerenciamento de atividades e
planejamento da Imersão
ap1, planejamento_semanal
3 26/08 a 30/08 Imersão: análise exploratória -
4 26/08 a 30/08 Imersão: finalização da etapa exploratória, criação e discussão de referencial téorico
e técnico;
-
5 09/09 a 13/09 Ideação: reunião de ideação e seleção de ideias -
6 16/09 a 20/09 Ideação e Análise: finalização da ideação e criação das histórias de usuário -
7 23/09 a 27/09 Reunião de planejamento, expansão das histórias e início do desenvolvimento -
8 30/09 a 04/10 Protipação de baixa fidelidade e arquitetura de informação -
9 07/10 a 11/10 Manual de marca, diagrama e codificação das classes -
10 14/10 a 18/10 Manual de marca, diagrama e codificação das classes -
10_B 18/10 Apresentação do Status Report 1 -
11 21/10 a 25/10 Fechamento de notas AV1/SR1 -
12 28/10 a 01/11 Prototipação de média fidelidade, arquitetura de informação e setup de ambiente de desenvolvimento -
13 04/11 a 08/11 Finalização da prototipação de média fidelidade, validação e testes com usuários -
14 11/11 a 15/11 Prototipação de alta fidelidade e implementação em código (MVP) -
15 18/11 a 22/11 Prototipação de alta fidelidade e implementação em código (MVP) -
16 25/11 a 29/11 Finalização da prototipação de alta fidelidade e finalização da implementação em código (MVP) -
16_B 29/11 Apresentação do Status Report 2 -

Atividades Práticas

Link para entrega das Atividades Práticas: [Link de Envio]

# Descrição Arquivos Data de Entrega Peso
1 Atividade Prática 1 - KickOff AtividadePratica1.pdf 19/08 a 23/08 -

Avaliação

AVn = NProcesso * 0.3 + NDesign * 0.2 + NComputação * 0.2 + FACT * 0.3

NF = (AV1 + AV2)/2

NF: Nota Final
AVn: Notas parciais (AV1 e AV2)
FACT: Porcentagem FACT

OBS1: O aluno tem que ter no minimo 75% de presenca para ser aprovado na disciplina.
OBS2: A não entrega do FACT significará ter 0 (zero) como nota FACT.

Notas

O arquivo de notas pode ser acessado clicando no link:

Contato

E-mail: ghdr@cesar.school, ou Slack ou no Grupo da Turma.